Manipulación en la pantalla del computador un objeto gráfico usando Processing, con los datos leídos en el arduino desde un Joystick Shield.
MATERIALES:
1- Joystick Shield
2- Tarjeta Arduino
3- Cables Varios
4- PC
DIAGRAMAS PROTOBOARD:

DIAGRAMAS ESQUEMÁTICOS:

PASO A PASO:
CÓDIGO ARDUINO:
CÓDIGO PROCESSING:
VÍDEO FUNCIONAMIENTO:
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